Deze module bestaat uit meerdere taken /opdrachten:
Taak 1 | Introductie Apps
De eerste taak in deze skill is ‘Introductie Apps’. Hierin verkennen leerlingen de basis van wat een app is en hoe deze functioneert. Ze leren over verschillende app-categorieën en het belang van het ontwerpen van een app voor een specifieke doelgroep. Deze taak is essentieel om een stevige basis te leggen voor de volgende stappen in het ontwerpproces.
Taak 2 | App flow
De tweede taak, ‘App Flow’, richt zich op het begrijpen van de gebruikerservaring en navigatie binnen apps. Leerlingen ontdekken het belang van een intuïtieve flow in een app en hoe dit de gebruikerservaring beïnvloedt. Deze kennis is cruciaal voor het ontwerpen van een gebruiksvriendelijke en effectieve app.
Taak 3 | Technisch ontwerp
In ‘Technisch Ontwerp’, de derde taak, duiken de leerlingen dieper in de technische aspecten van app-ontwikkeling. Ze leren hoe ze een technisch ontwerp kunnen maken dat als blauwdruk dient voor hun app. Deze stap omvat belangrijke vaardigheden zoals planning en technische specificatie, essentieel voor elke app-ontwikkelaar.
Taak 4 | Werkend prototype
> De laatste taak, ‘Werkend Prototype’, is het hoogtepunt van de skill. Hier passen leerlingen alle opgedane kennis toe om een werkend prototype van hun app te ontwikkelen. Deze praktische ervaring is onmisbaar en geeft de leerlingen een realistisch beeld van het proces van app-ontwikkeling.
In deze module gaan de leerlingen hands-on aan de slag met de basis van app-ontwikkeling, van het begrijpen van de app-structuur tot het daadwerkelijk creëren van een eigen app.
Elke gebruiker heeft toegang tot:
Een overzicht van de benodigdheden voor deze module kun je vinden in de Inventarislijst. Deze kun je vinden op de pagina Downloads.
Dubbelklik maakt het jou makkelijk met onder andere:
Bij deze module kun je gebruikmaken van onze stappenplannen. Deze zijn beschikbaar als box, drie sets van ongeveer 45 stappenplannen, of als boekje in A5 met ringband.
Meer weten? Bekijk de stappenplannen.
Na deze skills-module weten leerlingen hoe een app van idee tot uitvoering ontstaat: van de basis en doelgroep tot een slimme appflow en een technisch ontwerp. Als knallende afsluiting maken ze hun eigen werkende prototype en ervaren ze hoe het is om écht een app te ontwerpen.
In het kort
Hieronder vind je alle belangrijke gegevens over deze les in één overzicht.
Informatie
Wij maken overstappen makkelijk. Jij levert je materiaal aan, wij zorgen dat alles netjes klaarstaat voor jouw eerste les.
Vul het formulier in en ontvang na validatie toegang tot de premium werkbladen van Dubbelklik